BLOCKEN / ABSCHIRMEN
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Abschirmen und Wegblocken sind wichtige Bestandteile des Spiels. Jeder Spieler muß sich über den Sinn eines jeden Blocks im Klaren sein. Das grundlegende Ziel ist es immer der eigenen Mannschaft einen Vorteil zu verschaffen. Eine Mannschaft kann versuchen eine Überlegenheit zu erlangen, indem ein Spieler des Gegners mit hoher Punktzahl von einem eigenen Spieler so gegblockt wird, daß dieser nicht mehr ins Spiel eingreifen kann. Eine weitere Möglichkeit ist es einen Verteidiger von seiner Stammposition fernzuhalten, und damit die Verteidigung zu schwächen.
Genauso wichtig ist es, den gestellten Block jederzeit wieder verlassen zu können, damit man ins Spielgeschehen eingreifen kann. Schafft man es, daß der Gegner einen nicht seinerseits festhält, dann man einen anderen Spieler blocken, sich für ein Anspiel anbeiten oder selbst in eine torgefährliche Position fahren.
Denkt daran, daß der erste Kontakt nie hinter der Hinterachse des Gegners sein sollte, um kein Spinning zu riskieren.
"BACK PICK" ZURÜCKHALTEN EINES VERTEIDIGERS
Sobald die gegnerische Mannschaft ein Tor erzielt oder den Ball verloren hat, muß schnell auf Angriff umgeschaltet werden. Ein Spieler bietet sich sofort an den Einwurf durchzuführen, damit der Schiedsrichter den Rollstuhlkontakt mit seinem Pfiff freigeben kann. Bis dahin wird einer der Verteidiger von einem Spieler der eigenen Mannschaft daran gehindert in seine Verteidigungsposition zu gelangen. Sobald der direkte Kontakt erlaubt ist wird dieser Spieler geblockt. Der Verteidiger wird so zurückgehalten, und es eröffnen sich folgende Möglichkeiten:
- Der Blocker ist schneller als der gehaltene. Er wartet einen günstigen Moment ab und nutzt dann mit einem schnellen Vorstoß die kurzzeitige vier gegen drei Überlegenheit.
- Ist er Verteidiger schneller als die, die ihn halten, so wartet man bis ein 0,5 oder 1,0 Punkte Spieler der eigenen Mannschaft ihn mit den Hinterrädern festhalten kann. Dann können sich die anderen Spieler lösen und den Punktevorteil (Spieler mit mehr Funktionen) im Spiel drei gegen drei nutzenl
OFFENE VERTEIDIGUNG
Geht eine Mannschaft vor der Zone in eine offene Verteidigung, so muß sie verhindern, daß dabei ein Angreifer in den Key vordringt. Dabei muß jeder der Verteidiger darauf achten, daß er nicht seinerseits gehalten wird und nicht in den Key zurückkehren kann. Also wird er versuchen den Kontakt nur Rammbügel gegen Rammbügel zu fahren oder den Gegner zwischen den Hinterrädern zu klemmen. So dann er sich immer frei bewegen und z.B. in die Zone zurückkehren oder versuchen einen verlorenen Ball zu erwischen.
FREIPRESSEN
Dieses Manöver wird oft genutzt um gegen eine Presse oder eine offene Verteidigung zu spielen. Der Ballführer und einer seiner Mitspieler arbeiten zusammen um die Gegenspieler vom Ballführer fernzuhalten. Die Mitspieler haben dabei die Aufgabe alle den Ballführer angreifenden Spieler zu blocken und diesem damit eine freie Bewegungsmöglichkeit zu erhalten.
"AUSSENBLOCK"
Ist die eigene Mannschaft im Angriff, lauert ein Spieler seitlich des Keys bis der Verteidiger von einem Mitspieler weit in die Zonenmitte gelockt wird. In diesem Moment rückt der Angreifer so weit nach, daß der Ballführer seiner Mannschaft hinter ihm die Torlinie passieren kann.
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